Ascendant Venomstones : comment les farmer et quoi améliorer
calendar_month 6 octobre 2026 visibility 3,300 vues
Les Ascendant Venomstones sont disponibles. Depuis la réinitialisation hebdomadaire du 20 octobre (21 octobre sur les royaumes européens), elles font passer votre meilleure arme, votre meilleur bijou et votre collier au-delà du plafond de leur piste d'amélioration, et elles tombent dans le contenu que la plupart des joueurs font déjà chaque semaine. Ce guide a été mis à jour le 24 octobre avec les sources réelles, les correctifs de la première semaine et les niveaux d'objet définitifs, et il vous donne un ordre d'emplacements et une route hebdomadaire pour que les dix premières pierres aillent là où elles comptent.
Débloquer les Venomstones
Prenez « Ancient Depths, Ancient Venom » auprès d'Orin Straylight, à côté du Catalyseur de Lune-d'argent, et rapportez-lui trois Primordial Venom Motes. Elles viennent des Ancient Foes des Vaults of Atal'Utek ou des boss de Venomous Abyss en Outil Raids ou plus. Rendez ensuite « Ascending with Venomstones » à Orin : les Venomstones sont débloquées pour tout votre bataillon, vous recevez votre première pierre, et c'est à faire une seule fois par compte. Les pierres s'utilisent au Catalyseur et s'empilent jusqu'à 100.
Où tombent les pierres
- Les boss de raid Héroïque et Mythique de Venomous Abyss, Tidebound Grotto et The Unbinding of Kith'ix. Kith'ix et Nightmare Prey ne donnaient aucune pierre le premier jour ; Blizzard a corrigé les deux le 20 octobre.
- Les clés Mythique+ de niveau +10 et plus.
- Les coffres abondants des gouffres de palier 11, ouverts avec une Restored Coffer Key. Cela inclut le Labyrinthe de Kindo'jan : un clear complet compte trois coffres abondants, donc trois clés donnent trois pierres, et le Labyrinthe se refait.
- Nightmare Prey : vos deux premières chasses Nightmare Prey de la semaine, plus le coffre bonus quand vous invoquez le boss avec un consommable d'âme.
Blizzard n'a annoncé aucun plafond hebdomadaire pour les pierres elles-mêmes. Ce sont les sources qui sont limitées : votre verrou de raid, deux chasses Prey par semaine et les Restored Coffer Keys que vous gagnez. Mieux vaut donc garder vos clés pour les coffres de palier 11 et du Labyrinthe plutôt que pour des gouffres plus bas.
Objets éligibles et niveau d'objet obtenu
Trois conditions, toutes obligatoires. L'emplacement est une arme, un bijou ou un collier ; l'armure est exclue. L'objet vient de Midnight Saison 2 en piste Héros ou Mythe, ou c'est une pièce Tidal Crafted de qualité maximale. Et il est entièrement amélioré : une pièce Héros à 4/6 n'accepte pas de pierres. Dix pierres le font alors monter une fois ; l'objet devient Ascendant Venomforged et ne peut plus monter.
- Piste Héros : 321 → 328
- Piste Mythe : 334 → 341
- Artisanat (Tidal Crafted de qualité maximale) : +6 niveaux d'objet
Ce sont les valeurs après le correctif du 23 octobre, qui a rectifié des niveaux d'objet erronés sur l'équipement amélioré les premiers jours. Les objets qui tombent déjà en 344, comme l'arme d'Ula'tek en Mythique, sont au-dessus et ne sont pas éligibles.
Quel emplacement d'abord
- L'arme. Le niveau d'objet de l'arme fait monter chaque technique que vous lancez ; une amélioration ici vaut plus que n'importe où ailleurs. Ambidextres : main droite d'abord.
- Un bijou que vous garderez. Seulement un bijou qui reste dans votre build jusqu'à la fin de la saison. Le réglage des bijoux du 22 septembre a tranché lesquels valent ce coût ; un bijou situationnel est un gâchis de dix pierres.
- Le collier. Un vrai poids en caractéristiques, nouvellement éligible, mais il change moins votre rendement que les deux autres.
La logique de l'ordre : chaque objet coûte dix pierres et l'amélioration est définitive, alors dépensez-les uniquement sur des pièces que vous ne remplacerez pas par un drop à la prochaine réinitialisation. Une arme de piste Héros plafonne à 328 avec les pierres, une arme de piste Mythe à 341 ; si une arme Mythe est à votre portée, visez-la d'abord.
Une route hebdomadaire
- Clear du raid Héroïque le jour de la réinitialisation : Venomous Abyss, Tidebound Grotto et Kith'ix, chaque boss une chance de pierre et de butin pour les emplacements que vous voulez pousser.
- Deux chasses Nightmare Prey : les pierres les plus rapides de la semaine, et un consommable d'âme ajoute le coffre bonus.
- Des clés +10 pendant la semaine : emplacements de Grande Chambre forte, crêtes et pierres dans les mêmes runs.
- Les Restored Coffer Keys dans les gouffres abondants de palier 11 et les clears du Labyrinthe : les gouffres abondants changent chaque jour, le Labyrinthe donne trois coffres par clear complet et se refait.
Il vous manque encore des crêtes pour monter les trois pièces visées au maximum ? Dépensez-les d'abord ; les pierres ne fonctionnent que sur des objets entièrement améliorés. Notre guide 12.1.5 couvre le reste du patch.
Le chemin le plus rapide vers les sources de pierres
Si c'est le raid Héroïque qui manque, notre boost Venomous Abyss et notre raid Kith'ix font le clear avec vous sur votre propre personnage, en self-play. Si ce sont les clés +10, nos clés Mythique+ couvrent un donjon ou une série complète en une session. Pour le Labyrinthe, voyez nos runs du Labyrinthe de Kindo'jan ; si le palier 11 n'est pas encore ouvert, le déblocage de palier de gouffres vous y amène et le pack de runs de gouffres enchaîne les runs abondants.