Ascendant Venomstones: cómo farmearlas y qué mejorar primero
calendar_month 6 de octubre de 2026 visibility 3,299 visitas
Las Ascendant Venomstones ya están disponibles. Desde el reinicio semanal del 20 de octubre (21 de octubre en los reinos europeos) llevan tu mejor arma, tu mejor abalorio y tu collar por encima del tope de su vía de mejora, y caen en el contenido que la mayoría ya hace cada semana. Esta guía se actualizó el 24 de octubre con las fuentes reales, las correcciones de la primera semana y los niveles de objeto definitivos, y te da un orden de huecos y una ruta semanal para que las diez primeras piedras vayan donde importan.
Cómo desbloquear las Venomstones
Acepta "Ancient Depths, Ancient Venom" de Orin Straylight, junto al Catalizador de Lunargenta, y llévale tres Primordial Venom Motes. Salen de los Ancient Foes de las Vaults of Atal'Utek o de jefes de Venomous Abyss en Buscador de bandas o superior. Después entrega "Ascending with Venomstones" a Orin: desbloquea las Venomstones para toda tu tropa, te da tu primera piedra y solo se hace una vez por cuenta. Las piedras se usan en el Catalizador y se apilan hasta 100.
Dónde caen las piedras
- Jefes de banda heroicos y míticos de Venomous Abyss, Tidebound Grotto y The Unbinding of Kith'ix. Kith'ix y Nightmare Prey no daban piedras el primer día; Blizzard corrigió ambos el 20 de octubre.
- Llaves de Mítica+ de +10 o más.
- Cofres abundantes de simas de nivel 11, abiertos con una Restored Coffer Key. Esto incluye el Laberinto de Kindo'jan: una limpieza completa tiene tres cofres abundantes, así que tres llaves son tres piedras, y el Laberinto se puede repetir.
- Nightmare Prey: tus dos primeras cacerías Nightmare Prey de la semana, más el cofre extra cuando invocas al jefe con un consumible de alma.
Blizzard no ha anunciado un tope semanal para las piedras en sí. Lo limitado son las fuentes: tu bloqueo de banda, dos cacerías de Prey por semana y las Restored Coffer Keys que consigues. Por eso conviene guardar las llaves para los cofres de nivel 11 y del Laberinto en vez de gastarlas en simas más bajas.
Qué objetos valen y qué nivel de objeto consigues
Tres condiciones, todas obligatorias. El hueco es arma, abalorio o collar; la armadura queda fuera. El objeto es de Midnight Temporada 2 en vía Héroe o Mito, o una pieza Tidal Crafted de calidad máxima. Y está totalmente mejorado: una pieza Héroe a 4/6 no acepta piedras. Diez piedras lo suben entonces una vez; el objeto pasa a ser Ascendant Venomforged y no se puede subir más.
- Vía Héroe: 321 → 328
- Vía Mito: 334 → 341
- Fabricado (Tidal Crafted de calidad máxima): +6 niveles de objeto
Son los valores tras la corrección del 23 de octubre, que arregló niveles de objeto erróneos en el equipo mejorado durante los primeros días. Los objetos que ya caen a 344, como el arma de Ula'tek mítico, están por encima y no valen.
Qué hueco primero
- Arma. El nivel de objeto del arma escala cada habilidad que pulsas; una mejora aquí vale más que en cualquier otro hueco. Si llevas dos armas: primero la mano principal.
- Un abalorio que vayas a conservar. Solo uno que siga en tu build el resto de la temporada. El ajuste de abalorios del 22 de septiembre dejó claro cuáles de la Temporada 2 lo merecen; un abalorio situacional es un desperdicio de diez piedras.
- Collar. Peso real en estadísticas, recién elegible, pero mueve tu rendimiento menos que los otros dos.
La lógica del orden: cada objeto cuesta diez piedras y la mejora es definitiva, así que gástalas solo en piezas que no vayas a sustituir por un botín en el próximo reinicio. Un arma de vía Héroe llega a 328 con piedras y una de vía Mito a 341; si tienes un arma Mito a tu alcance, apunta a ella primero.
Una ruta semanal
- Limpieza heroica el día del reinicio: Venomous Abyss, Tidebound Grotto y Kith'ix, cada jefe una oportunidad de piedra y de botín para los huecos que quieres subir.
- Dos cacerías Nightmare Prey: las piedras más rápidas de la semana, y un consumible de alma añade el cofre extra.
- Llaves +10 durante la semana: huecos de la Cámara, crestas y piedras en las mismas partidas.
- Restored Coffer Keys en simas abundantes de nivel 11 y limpiezas del Laberinto: las simas abundantes cambian cada día, el Laberinto da tres cofres por limpieza completa y se puede repetir.
¿Aún te faltan crestas para subir al máximo las tres piezas objetivo? Gástalas primero; las piedras solo funcionan con objetos totalmente mejorados. Nuestra guía del 12.1.5 cubre el resto del parche.
El camino más rápido a las fuentes de piedras
Si te falta la banda heroica, nuestro boost de Venomous Abyss y nuestra banda de Kith'ix hacen la limpieza contigo en tu propio personaje, en self-play. Si te faltan llaves +10, nuestras llaves de Mítica+ cubren una mazmorra o una serie completa en una sesión. Para el Laberinto, mira nuestras partidas del Laberinto de Kindo'jan; si el nivel 11 aún no está abierto, el desbloqueo de nivel de simas te lleva allí y el pack de partidas de simas encadena las partidas abundantes.